鼠标跟键盘该扔掉么?
Tuesday, March 31st, 2009上面的一段视频是apple 2008年基于multi-touch的itable平板电脑,看完视频,是很炫!先赞叹一下apple的技术和对人机交互的研究!
鼠标跟键盘没有存在的必要了么?
自个人电脑诞生以来,很多电脑公司都试图找到抛弃键盘的办法。他们置摩尔定律于不顾,勉强设计出与计算能力日益强大机器不相协调的输入设备。早期的触控输入设备都十分笨拙,而且漏洞百出,比如强迫用户学习新的涂鸦笔迹输入语言,或者输入十分困难的平板 PC 。最终,我们还是迷恋于键盘和鼠标,control-X(剪切)、control-S(保存),还有双击,都如此方便。但随着 Wii 和 iPhone 的到来,突然之间手势操控的纪元已经开启。
随着传感器的价格越来越便宜,手势操控已经无处不在。每个人都有了自己的杀手级动作。比如,宏达(HTC)最近推出的 Touch Pro2 ,开启扬声器只需要轻轻点击屏幕表面,然后将设备平放即可。而诺基亚提供的则是,用手指在屏幕前晃一晃即可开启某一项功能。虽然目前只有 5% 的手机拥有触控屏幕,但市场研究机构 StrategyAnalytics 预测,到 2013 年这一数字将增长到大约 30% 。
intuitive这个单词逐渐的被设计师们提及。科技确实在改变生活,科技确实也让人们变的更加“本能”,将来的家庭可能完全就是数字化的,什么事情都能在一块板子上用手指来完成,再发展下去,人们恨不得躺在床上用意念来操作整个工作流程。记得电影Wall-E中的人类么?每个人都躺在一张能够自由运动的椅子上,用意念操作着面前的显示屏,任何的信息都通过显示器的方式传达给每个人,人类变成了什么?变成了机器的傀儡,人类不是玩了机器,而是机器玩了人类….
有个网友说道:“科技进步一小步,人类的肢体就退化一大步”,这句话说的是有点过,但是也不无道理,其实目前的交互设计也走入了一个瓶颈,是否是让用户越来越傻才是交互设计师的最大成就?用户用最傻的方法完成了自己觉得很了不起的事情是否值得我们深思?
感觉设计这个东西还是用哲学来诠释比较好,过犹不及啊,任何设计做到了极致就没有了它当初的味道了。
设计师的担子可真是不小啊,既要让用户觉得他不傻,又要让用户能够用比较“傻”的方法去操作,这个矛盾怎样合理的解决?
最后引用毛主席的一句话作为结束:在这个罗卜白菜各有所爱的社会,我们设计“要百花齐放”!